Far Cry 2.

Goto down

Far Cry 2.

Příspěvek  Lucky Lord za 5/9/2009, 22:24

Far Cry 2


Africké nebe peklo ráj ve hře na žoldáky, kteří se rozhodují čistě
podle odměny a zisku. Zapomeňte na ostatní střílečky současnosti,
protože Far Cry 2 ukazuje cestu vstříc dospělé počítačové zábavě.



Ten
nejhnusnější zvuk je rachot túrovaného motoru, v tu chvíli víte, že je
zle. Jdou po vás. Rychle za nejbližší strom, pod skálu, kamkoli pryč z
dosahu. Nikdo se neptá, přejedou vás nebo zastřelí jako psa. Civilisté
odsud dávno utekli, zbyla jen špína, odpadky, vraky aut a prázdné
nábojnice. Kdyby to bylo možné, páchnul by monitor po střelném prachu,
benzínu, hnilobě. Spálená země. Postrádá jméno, ale tyká si s především
s černou Afrikou. Potkáte tu džungli, travou porostlé pláně i
rozpálenou poušť. Potkáte tu dvě frakce uprostřed absurdního konfliktu
na život a na smrt a žoldáky, profitující ze všudypřítomné
nevraživosti. Sami jste jedním z nich, ať už v kůži bývalého
izraelského agenta, albánského paragána nebo třeba severoirského
teroristy. Vymykáte se zvláštním úkolem: najít a odstranit Šakala,
tajemného překupníka zásobujícího levnými zbraněmi obě znepřátelené
strany. Z rádia štěkají propagandu jejich lídři a vás brzy po příjezdu
složí malárie.
Far Cry 2 se jako celek vzpírá herním konvencím a
bylo by proto podivné o ní psát v zavedených herních termínech. Budete
v ní cestovat divočinou, ale není to cestovatelská simulace. Budete
vyhazovat do povětří skladiště, ale není to čistokrevná akce. Polovinu
času strávíte za volantem, ale není to rallye. Far Cry 2 je prostor pro
zážitek v pravém smyslu toho slova — a záleží jen na vás, čím přesně ho
naplníte. Hned zkraje jsem obdržel úkol zlikvidovat vybavení
mezinárodních jednotek vysazených doprostřed pouště. “Tahle válka patří
nám, Afričanům,” hřímal předák UFLL a vyplatil mě v diamantech. Z
pozdějšího telefonátu jsem se dozvěděl o alternativě: přimět spojku
jednotek, aby poslala falešné souřadnice a vehnala jednotky do pasti.
Boj v odkryté poušti nebo v uličkách slumu? Pragmatické rozhodování. Na
mapě jsem si našel haciendu spojky a zajel se podívat ke křižovatce, ze
které se vinula menší cesta směrem k soukromému pozemku. Vystoupil jsem
a obešel hlídky pěšinkou na přilehlý kopec, odkud se naskytl ideální
pohled na celý pozemek. Napočítal jsem několik stráží kolem haciendy a
jednoho odstřelovače na balkonu. Proč dělat zbytečný rámus? Vrátil jsem
se zpátky k džípu a znovu chvíli dumal nad mapou. Nakonec beru auto k
řece, doplavu k chatrči severně od pozemku, tam nehlučně odpravím její
dva obyvatele a počkám uvnitř na noc. Za tmy vyrážím k protějšímu
břehu, kde se rozkládá skromný přístav přilehlý k haciendě. Odpálím
světlici doprostřed sudů s benzínem a za vzniklého zmatku procházím
stranou od hlídek, strání nahoru a konečně dovnitř domu, zatímco dole
je oheň (doslova) na střeše a hlídky na sebe halekají popletené
rozkazy. Jedny schody, jedna mačeta na krku poděšené spojky. Já tušil,
že si budeme rozumět.
Takhle nějak může a nemusí vypadat
libovolná mise, kterou ve Far Cry 2 podstoupíte. Náplň se opakuje, ale
průběh zůstává na vás. Rozsáhlá mapa skýtá široké spektrum možností
hraní na vojáčky a výsledkem jsou dechberoucí akce a přestřelky, o
třídu napřed žánrové špičce. Každý výstřel je tu cítit, ať už zasáhne
nepřítel vás nebo vy jeho. Život žoldáka si nezadá s řezničinou a vaše
postava ani nemrkne, když má popravit svůj cíl. Všechny vraždy, všechny
šrámy, všechen svět si osaháte vlastníma rukama. A to si pište, že ty
ruce budete mít ke konci umouněné od krve a prachu.

Lucky Lord
Admin

Poèet pøíspìvkù : 33
Points : 107
Join date : 05. 09. 09
Location : Hořice

Zobrazit informace o autorovi http://Travian.cz

Návrat nahoru Goto down

Návrat nahoru


 
Povolení tohoto fóra:
Nemůžete odpovídat na témata v tomto fóru